Архив рубрики ‘Превью

Превью Biomutant. Мир после гибели людей

Одним из самых лучших анонсов Gamescom стала необычная игра Biomutant – дебют небольшой студии Experiment 101. Проект приковал внимание зрителей с первых минут, однако вызвал довольно противоречивые чувства. Милая пушистая зверушка с огромным тесаком и пистолетами носится по постапокалиптическому миру… Сразу хочется вспомнить любимого всеми енота Ракету. И если последний был результатом бездушных людских экспериментов, […]

Превью Indygo: уныние, депрессия и боль

Каждая новая локация связана с новым витком развития истории. Соответственно, чем их больше, тем более интересным получается сюжет. Польские разработчики из Fat Dog Games и Pigmentum Game Studio решили оспорить эту истину, придумав игру Indygo, где герою предстоит действовать в одной-единственной комнате. У него нет возможности выйти или увеличить волшебным образом помещение. Сама комната небольшая, […]

Превью MetaWorld. Симуляция мира

Есть кое-какие деревья с простыми, как пять копеек, текстурами и такими же круглыми тенями. По сравнению с блокбастерами вроде The Witcher 3 или даже играми поскромнее она выглядит слишком упрощенной. Но дело в том, что, в отличие от вышеупомянутых игр, MetaWorld способна непрерывно обновляться. Когда вы бросаете на землю камень или палку, они остаются на […]

Превью Tropico 6: возвращение El Presidente

Симулятор диктатора полюбился многим. В новой игре возможности игроков не ограничатся лишь небольшим островком. У них будет шанс создать собственную империю под своей тотальной диктатурой. Tropico 5 вышла три года назад, снискав много положительных отзывов игроков и одобрение критиков. Что же разработчики припасли для нас на этот раз?

Превью Hello, Neighbor! Любопытство – не порок

Он ведет себя крайне подозрительно и недружелюбно, и ваш общественный долг – узнать, какие тайны скрывает в своем доме потенциальный маньяк. Завязка Hello Neighbor, игры от российских разработчиков из Dynamic Pixels, отсылает нас к многочисленным фильмам ужасов, в которых чрезмерное любопытство доводит героя до беды. Наш случай исключением не станет, и, прежде чем добраться до […]